Programar Flash en C/C++

Adobe ha lanzado Alchemy, un compilador que traduce un programa escrito en C o C++ a código ActionScript, con lo que puede ejecutarse en el navegador, a través del reproductor de Flash.

Alchemy incluye el compilador y un conjunto de librerías, y las aplicaciones en C compiladas en este entorno son de dos a diez veces mas lentas que compiladas a código nativo.

El objetivo de Alchemy es facilitar el portado de aplicaciones y librerías existentes al entorno Flash, no convertir C en un lenguaje para desarrollo de aplicaciones Flash.

Adobe ha lanzado versiones de Alchemy para Windows, Linux y MacOS.

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Respuestas2 a “Programar Flash en C/C++”

  1. Tufik dice:

    mmm, Muy bueno esa vaina de pasar de c++ a flash, pero seria mucho mejor de flash a c++ para mejora el rendimiento de las aplicaciones Air nativas en windows.
    ¿Sera que algun dia alguien sacara algo asi?

  2. monti dice:

    Tufik: Me temo que no serviría de nada. El rendimiento de una aplicación viene determinado por las características del lenguaje. Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel (Como Flash) siempre será menos eficiente que uno escrito en un lenguaje de bajo nivel, como C++, y si conviertes de uno a otro, el resultado final lo determinará el lenguaje menos eficiente. Por eso en este compilador de Adobe (de C++ -> Flash) el resultado es un código menos eficiente que si compilamos a código nativo.

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