El alemán Thomas Senkel se ha fabricado un helicóptero propulsado por motores eléctricos. Su intención es comercializar este aparato a través de su empresa e-volo. Leer el resto de esta entrada »
Japón rompe la barrera de los 10 petaflops
El K-Computer, el superordenador japonés que encabeza en estos momentos el top-ten de supercomputación, se ha convertido en el primer ordenador que consigue superar los 10 petaflops de velocidad, que son diez mil billones (10.000.000.000.000.000) de operaciones matemáticas por segundo. Leer el resto de esta entrada »
El viaje simulado a Marte llega a su fin
El 3 de junio del 2010 un equipo de 6 astronautas se encerraban en una instalación donde se simularía una misión espacial a Marte. La simulación ha terminado hoy. Leer el resto de esta entrada »
China presenta un superordenador de fabricación nacional
China ha presentado el SUNWAY BlueLight MPP, un superordenador que tiene la peculiaridad de que utiliza procesadores ShenWei SW1600, de fabricación china. Leer el resto de esta entrada »
Lanzados los dos primeros satélites de la red Galileo
Leo en Eureka que este pasado viernes se produjo un evento doblemente histórico. Por primera vez, despegaba un cohete soyuz desde la Guayana francesa inaugurando así la sección rusa de la base de lanzamientos espaciales; además, este cohete transportaba dos primeros satélites de la red Galileo, el sistema de GPS europeo.
Entrevista a Pablo Gutierrez Marqués: Sistemas informáticos de a bordo
¿Como es el ordenador de a bordo de una nave espacial? Una nave espacial, una vez lanzada, no hay posibilidad de enviar un técnico a repararla, así que sus componentes, simplemente, no pueden fallar. En esta parte de la entrevista, Gutierrez Marqués nos explicará como son las máquinas que se usan en este entorno tan duro. Leer el resto de esta entrada »
Entrevista a Pablo Gutierrez Marqués: La cámara de la sonda Dawn
Cuando hablamos de cámaras de fotos para naves espaciales damos por supuesto que no son como las usamos en la Tierra, pero, ¿En que se parecen y en que se diferencian? Esto es lo que Gutierrez Marqués nos explica en esta segunda entrega de la entrevista, donde nos hablará de la cámara que lleva a bordo la sonda Dawn. Leer el resto de esta entrada »
Entrevista a Pablo Gutierrez Marqués: Interioridades de una misión espacial
He tenido la oportunidad de entrevistar a Pablo Gutierrez Marqués, el director de operaciones de la cámara de la sonda Dawn. La entrevista se ha hecho tan larga y tan interesante, que he optado por dividirla en varias partes. En la primera parte nos hablará de su trabajo y de como funciona una misión espacial; en la segunda parte veremos como funciona la cámara y en la tercera y cuarta parte nos explicará como son los sistemas informáticos que llevan las cápsulas espaciales. Leer el resto de esta entrada »
Requiem por Steve Jobs
Después de muchos años luchando contra el cáncer, Steve Jobs falleció el 5 de octubre del 2011. Apple ha abierto una página de homenaje a su fundador: http://www.apple.com/stevejobs/. Leer el resto de esta entrada »
Unreal Engine para Flash
¿Que tienen en común juegos como Gears of war, Splinter cell o BioShock? Pues que todos se han desarrollado utilizando Unreal Engine, el motor de creación de juegos de Epic Games. Epic ha anunciado la versión de este motor para flash, lo que significa que los juegos flash podrán estar a la altura de los de PC. Leer el resto de esta entrada »