A WiiMote le sale un competidor

Leo en Technology Review que la empresa Motus Corporation ha desarrollado un nuevo tipo de mando de juego que permitirá llevar las capacidades de juego de la Wii al resto de consolas y al PC.

Este mando, que se comercializará bajo el nombre de Motus Darwin, dispone de las mismas capacidades de detección de movimiento que han hecho tan popular a la Wii, pero en lugar de utilizar sensores infrarrojos para detectar la posición del mando, utiliza un conjunto de giroscopos y acelerómetros.

El mando de la Wii incorpora una pequeña lámpara infrarroja; luego, la consola dispone unos sensores que detectan dicha luz y, mediante triangulación, determinan su posición y movimiento.

El Motus Darwin utiliza un conjunto de acelerómetros para determinar la dirección de movimiento del mando, y un conjunto de giroscopos para determinar su orientación.

Motus Corporation ha diseñado el Darwin a partir de IClub, un dispositivo para entrenar a jugadores de golf que analiza cada movimiento, permitiendo así detectar cualquier defecto.

Tradicionalmente, la utilización de acelerómetros y giroscopos presentaba el problema de la imprescisión, pero Motus afirma haber logrado solucionar estos problemas gracias a una combinación de hardware y software que detecta y corrige los errores del movimiento. De esta forma, el Darwin podrá proporcionar la misma precisión que el mando de la Wii.

Motus comercializará el Darwin por un precio que oscilará entre los 79 y los 99 dólares. En estos momentos se encuentran en negociaciones con las desarrolladoras de videojuegos para conseguir un catálogo de juegos compatibles lo mas amplio posible. En Motus son conscientes de que el éxito de su mando vendrá determinado por la cantidad y calidad de los juegos disponibles.

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Respuestas16 a “A WiiMote le sale un competidor”

  1. [...] El Mando de la Wii ya tiene competidorteleobjetivo.org/blog/a-wiimote-le-sale-un-competidor.html por crispinclander hace pocos segundos [...]

  2. dilettante dice:

    bueno, en realidad el wiimote lleva un acelerómetro, este modelo concretamente:
    http://www.analog.com/en/prod/0,2877,ADXL330,00.html

  3. Los Links de Tolito » Blog Archive » Links del 6 de Febrero del 2008 dice:

    [...] Al mando de la Wii le sale competidor [...]

  4. duhu dice:

    A ver si sacan ya un juego de la guerra de las galaxias con este mando

    http://www.juzamdjinn.blogspot.com

  5. Joan dice:

    El wii mote no tiene una lampara de infrarojos… tiene una camara, la consola no tiene sensores, la sensor bar es precisamente el emisor de infrarojos.

  6. Hector dice:

    De acuerdo con Joan, el wiimote trae un sensor infrarrojo y el emisor es la sensorbar q trae la consola, si no prueba a quitar la sensorbar y poner 2 velas verás como funciona igual.

    ¿Para cuando un wiibodymote? Ya que estamos que detecte hasta cuando pestañeamos.

    Saludos.

  7. Txus dice:

    Gente de Teleobjetivo, teneis un extraño bug en la página, me aparecían los datos de Hector, su nombre y Correo electrónico en los campos de arriba. Justo el ultimo comentario, al siguiente le aparecerán los míos?

  8. Manu dice:

    Lo de la triangulación de dónde lo has sacado¿? No has probado nunca una Wii ni ningún juego que no use la barra de sensores, o que use el wiimote en horizontal no? El infrarojo sólo se usa para detectar a qué parte de la pantalla apuntas, el resto de movimientos se hace mediante acelerómetros.

  9. [...] Motus Darwin, el mando para consolas y PCs al estilo del wiimando o wiimote. (Teleobjetivo) [...]

  10. Joge dice:

    el articulo esta lleno de errores e imprecisiones..

    lo primero, el mando de la wii ya se puede usar en pc’s

    segundo, la wii no utiliza solo infrarojos, tambien acelerometros

    lo tercero, el mando de la wii no tiene ninguna lampara de infrarojos, informaros un poco antes de inventar

    y como opinion personal con ese precio y esa pinta de imitacion cutre comprada en el chino no va a llegar demasiado lejos.. sale mejor comprarte el de la wii

  11. monti dice:

    > lo primero, el mando de la wii ya se puede usar en pc’s

    ¿Si? ¿Y que juegos y programas lo soportan? Hablo de soporte oficial, no de parches creados por los usuarios, porque lo interesante de un mando como este es que los programas lo soporten de forma nativa

    > segundo, la wii no utiliza solo infrarojos, tambien acelerometros

    Vale, este punto lo acepto; estaba mal informado

    > lo tercero, el mando de la wii no tiene ninguna lampara de infrarojos,

    Entonces, ¿De donde salen los rayos infrarrojos que lee el wiimote? ¿Se una varita mágica? :P

  12. Kaeron dice:

    como bien dicen joan y hector, no lleva una lampara, lleva un sensor o detector, las “lamparas” son LEDS y estan en la barra de sensores. Buscad en cualquier sitio sobre wiimote y pc y vereis como vienen explicaciones de lo que hace.

  13. ErPaquillo dice:

    Monti, conque te digan que el mando funciona en PC basta. Si lo usan jugando juegos bajados del eMule, por medio de parches, etc, es lo de menos.

    Si el mando funciona en PC, es lo único con lo que hay que quedarse: conque funciona.

    Y también es cierto que no tiene una lámpara de infrarrojos, sino un led. Electrónicamente hablando, son dispositivos distintos (igual que un filtro y un condensador placo, que son similares a la vista, pero distintos por dentro…)

  14. Txess dice:

    Ya hay ingente cantidad de material para usar el Wiimote en PC.

    Para los sufridores de Guindows, hay una aplicacion llamada GlovePie que te permite programar Wiimotes (hasta 4 a la vez!!) y hacerlos pasar por ratones o Joysticks. Viene con algunos ejemplos que funcionan bastante bien.

    Ademas hay otra, WMD, que te pone todos los datos en pantalla, incluso los puntos IR que ve.

    Para programadores, permitidme una recomendacion: evitar el stack bluetooth de Toshiba si tienen intenciones de hacer algun programita en python con pybluez.

    Y ya de linux ni hablamos, hasta hay un plugin para headtracking con compiz.

  15. Aguileras dice:

    I Qual seria el precio?

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